Sonr дизайн. Отсекая лишнее

Где прячется дизайн, как не наступить на грабли в воде, почему нужно слушать затылком и что можно отрезать бритвой Оккама?

В начале всегда бывает слово. Потом дело. А потом дело переделывается много раз пока не получается что-то стоящее, или … умирает.

И вот где-то между переделками и прячется то, что я оцениваю как один из главных компонентов успеха любого продукта.

Его величество — Дизайн.

Это не просто красивый сайт или модный логотип, это не сексуальные формы полированного металла или подсвеченный контур красного феррари в черной комнате. Дизайн для меня в первую очередь — простота. Во вторую — удобство. И уже в третью — эстетика.

Ничего лишнего, ничего отвлекающего от главной функции, элегантное и главное — минималистичное решение основной задачи. Lobster уже продемонстрировал успех этого подхода, поэтому рация тоже должна быть продумана основательно.

Итак, мы собрались с дизайнерами, я озвучил концепцию устройства и вооружившись кто фотошопом, а кто карандашом — мы начали рисовать.

Итак, нам нужно устройство, которое будет под водой передавать звук пловцу.

1. Оно не должно мешать плыть.

2. Должно быть без проводов.

3. Уши должны быть свободными.

Сразу определились, что мы будем использовать костную проводимость — передачу звука во внутреннее ухо через кости черепа. Обычные наушники с костной проводимостью располагаются на висках с двух сторон, рядом с ушами. Выглядит ничего так.

Как красиво плывут… Для постеров и рекламных буклетов — да.

Мне не раз доводилось плавать с подобными наушниками — музыкальными плеерами. И это было плохо. Всегда.

Ведь, на самом деле, это мучение. Если ты плывешь правильно, то в кроле или на спине — твое предплечье на каждом гребке касается уха и, соответственно, наушников на висках. В итоге — рука натирается в одном месте, наушник трется об висок а мозги начинают закипать, инстинктивно пытаясь отодвинуть руку от раздражителя на ухе и, при этом, ломая технику.

Мы не будем наступать на эти грабли и сделаем рацию для Пловцов. По-настоящему для пловцов — не для постеров и бьюти шотов, а для людей, которые каждый день приходят в бассейн и наматывают километры. Поэтому наше устройство будет располагаться на затылке, никому не мешая.

Более того, мы не привязаны и к затылку — приемник можно расположить где угодно под шапочкой!

Теперь форма. Первое, что приходит в голову — круг: черный и маленький. Пожалуй, пока назовём наш приёмник — “шайба”. Вполне логично. Единственный костный динамик расположим по центру. А с обратной стороны добавим кнопку включения. И всё. Остальное — лишнее. Безжалостно отсекаем его бритвой Оккама.

Что может быть проще? Вы размещаете его куда угодно на черепе, под шапочкой и, используя костную проводимость, слышите голос тренера прямо в среднем ухе. Чудеса!

Когда понятно что мы создаём, для кого, как оно должно работать и какова основная функция — можно начинать рисовать эскизы.

И немного 3D.

Одним словом форм-фактор, размеры и функционал прояснились и мы передали их инженерам. Смеялись они над нами долго:

— Фантазеры, вы бы еще в пуговицу засунули длинноволновой приемник. Ха-ха!

Ну чтоже, посмотрим, кто будет смеяться последним

Упоминались проекты:
Sonr
Политехнический университет. Факультет ВТИМ

Политехнический университет. Факультет ВТИМ

Почему сегодня гибкость важнее энциклопедических знаний, может ли человек XXI века быть монофункциональным и куда катится мир профессий?

Sonr. Финальный прототип.

Sonr. Финальный прототип.

Куда девать антенну, какая магия таится в повороте на 90 градусов, как превратить “рыбку” в то, что навсегда изменит плаванье и какой может быть Мона Лиза для инженера.

Sonr