Как делался «Aripi». Персонажи

Как создаются персонажи, сколько личностей у космонавта, какой возраст самый «мечтательный», как ринопластика усиливает харизму, какие скафандры сейчас в моде и как мы «съели собаку» на сценарии?

Персонаж

И снова здрасти. В первой части мы рассказали о вселенной «ARIPI», а сейчас речь пойдет о персонажах, которые  засветились (или же нет!) в нашем мультфильме.

Итак, внимательные зрители заметили, что в нашем мульте всего один герой — космонавт. Но внимательные аниматоры, как психоаналитики, — видят всех персонажей насквозь. Поэтому аниматоры должны заметить, что персонажей в мультфильме на самом деле несколько. Скажем так, из-за долгого пребывания на орбите личность космонавта с этой самой орбиты съехала и начала множиться: вот он в домашнем, вот он в скафандре, вот он в скафандре без шлема (это важно!), а вот он ребенок маленький. Три личности ̶Б̶и̶л̶л̶и̶ ̶М̶и̶л̶л̶и̶г̶а̶н̶а̶ ̶ молдавского космонавта.

А теперь по порядку:

Личность 1. Мальчик.

Фрейд говорил, что все мы родом из детства. Наш космонавт — не исключение. Мальчишка — источник всех мечтаний нашего героя. В этом возрасте он решил, что когда-нибудь в жизни непременно полетит! Нет ничего невозможного для этого ребенка!

Как же мы создавали его? Значит, дело было так. Сначала мы хотели сделать его похожим на взрослого героя: такой же черненький, с пузиком (шутим). Но потом поняли, что он совсем другой — и по характеру, и внешне.

И начали искать…

Потом мы решали, сколько же ему лет. Решили вывести средний возраст мечтателя и опросили сотрудников, когда именно они мечтали больше всего. Но так как мы все-таки не могли сделать мальчика 25-летним, пришлось дать ему всего 7 замечательных детских лет.

Мальчуган получился озорным, и что бы он слушался нас — мы подарили ему настоящий летный шлем и очки авиатора! Вот радости было — малыш сразу решил, что пора ему покорять небеса и начал что-то мастерить из картона…

Личность 2. Космонавт

В детстве все мечты достижимые, стоит только чуть больше захотеть .  А наш мальчик очень хотел летать. Поэтому когда картонные крылья стали маленькими, уже подросший мальчик полетел в школу, а оттуда — в летное училище, схватывая на лету все секреты летного мастерства.

В общем, после всех учебных взлетов-вылетов, а также прыжков с парашютом и без. мальчик понял, что мечта еще не сбылась.  Поэтому дальше был космос, станция, невесомость и ненормированный рабочий график.

В общем, это все история. Вернемся к настоящему времени. Нашему герою около 45 лет, он немного устал от серых космических будней, его детские мечты сбылись каким-то максимально странным образом, и теперь его мало что радует. У него в космосе даже была своя собака и цветок, но и тех отобрал режиссер.

Как должен выглядеть такой человек? Мы видели его таким: чуть одутловатая фигура и нескрываемый пивной (только никому не рассказывайте!) животик говорят, что наш герой очень мягкий человек (внутри и снаружи).

«Моральные травмы оставили неизгладимые морщины на его лице и небольшой животик — на теле» © Художник-постановщик. Скажем так, в судьбе нашего героя не все так гладко — ни жизнь, ни лицо.

Пока мы работали над внешним видом нашего космонавта, неизменным оставался только его острый нос, который придавал внешности какой-то не очень положительный окрас. Нам хотелось, чтобы персонаж сразу влюблял в себя, чтобы производил крайне положительное впечатление. И хоть он был очень харизматичным, что-то выходило не так.

Мы разобрались, в чем дело, и позвали на помощь скальпель хирурга-постановщика. И после небольшой ринопластики космонавт был готов покорять не только космические пространства, но и сердца зрителей. Awww…

Как мы уже раньше сказали, у нашего космонавта несколько «личностей», каждая из которых — отдельный персонаж (с точки зрения прорисовки и анимации). Однако первым в истории появляется наш космонавт в пижаме.

Вот он:

Так как внутри станции достаточно комфортная температура (открыть форточку и проветрить до легкой прохлады нельзя!), то ходить в теплом тоже нет нужды — космонавт спит в уютной пижамке. Вариантов этой самой пижамы мы наклепали столько, сколько не снилось фабрике «Большевичка».

Кстати, ни один элемент в мультфильме не появляется просто так. У всего есть своя логика и любая деталь появляется не случайно. Например, шапка (или подшлемник).

Нет, конечно, там, на орбите, не дует и это не дань космической моде. Эта шапка появилась в космической «тройке с жилетом», потому что мы никак не могли спрятать волосы, которые предательски прорывались из-под шлема.

Личность 3. Космонавт в скафандре

Мы, конечно, пересмотрели целую коллекцию Весна-Лето от НАСА, но остановились на предложении нашего молдавского модельного агентства и сделали скафандр космонавту не совсем в привычном стиле.

То есть, он такой же объемный и все такое, но мы добавили национальный колорит. Про нас, молдаван, как и про любую другую нацию, бытуют разные шутки. Кто-то про нас говорят, что у нас из крана вино течет, кто-то — что все мы рождаемся сразу строителями. С самоиронией у нас все в порядке, поэтому и стереотипам нашлось место в мультфильме. Один из них разместился поверх скафандра и стал его основным декоративным элементом — рабочий комбинезон.

Кстати, есть одна интересная особенность: дело в том, что фигура в пижаме (а-ля натюрель) и фигура в скафандре отличаются друг от друга. В скафандре герой более подтянут. Нет, это не потому что на нем утягивающее белье. Это в большей степени продиктовано психологическими особенностями. В «рабочей» форме нам хотелось показать его более активным.

В итоге мы получили строителя — из-за обилия инструментов великая космическая задача нашего соотечественника ушла на второй план. А избавившись от инструментов, мы все-таки получили красивый скафандр и красивого космонавта в нем.

Космонавт готов. Инструменты настроены. Корабль летит. Команда готова дать старт мультфильму, поэтому крупный план и «Поехали!»

Бонус. «Ах ты ж, Собака!»

Для тех, кто думает, что крылатое выражение «собака — лучший друг человека» действует только в рамках земного притяжения, сообщаем — у нашего космонавта тоже есть друг. Ну как есть… Был.

Забегая вперед, скажем, что с псом все в порядке.

Короче, нас дико давит жаба за ту работу, которую проделали, но которая, опять же, в мульт не попала. Поэтому сейчас мы расскажем (и покажем) персонажа, который все-таки остался за кадром. Речь идет про нашу Собаку.  Красивый такой пес, помесь бигля и джек-рассел-терьера.Веселый, игривый, приучен к горшку в условиях невесомости.

Даже на уроках истории говорят об этом — первыми в космосе были собаки (и другие животные) и только потом там появился человек.

Мы решили не изменять традиции и отправили вместе с нашим космонавтом классного Барбоса, у которого была своя миссия в космосе, своя мисочка для космической собачьей еды и даже свой собственный скафандр.

Подбирали пса в эту команду очень тщательно — нам нужен был и охранник, и компаньон. И даже выбрали, и даже отправили.

Но произошло то, что происходит достаточно часто — в силу бюджета и сценарных дебатов пришлось отказаться от персонажа.

Пока, песик! А тебе, дорогой читатель, не пока. Потому что в третьей части мы расскажем про виртуальную реальность, про то, как важны уши для VR, почему среди аниматоров чаще встречаются сторонники теории «Плоской Земли» и про то, что сказал бы Гагарин, родись он в Молдове.

Упоминались проекты:
Aripi Simpals Studio
Как делался «Aripi». История и вселенная

Как делался «Aripi». История и вселенная

Как делают VR мультфильмы, бывали ли молдаване в космосе, зачем смерти скотч, почему уходят настоящие друзья, можно ли летать на картонных крыльях, и какие сны снятся в космосе?

Aripi
Как делался «Aripi». Virtual Reality

Как делался «Aripi». Virtual Reality

Как снимать мультфильм с камерой «в голове», почему плоская Земля — это хорошо, какое слово из трех букв не любят в VR-анимации, что такое нереальный сторителлинг и как звучит тишина.

Aripi