Один сухой кот

Существует ли 1D анимация, как написать одномерный сценарий, чем сухой кот лучше мокрого, кому нужно NFT, зачем муравью карандаш и почему бредовые идеи приходят по утрам?

3d анимация — моя страсть, начиная с 1997 года, когда я увидел вращающуюся сферу на зеленом пиксельном мониторе.
Увидел и влюбился, ну посмотрите — это же прекрасно!

Потом была длинная дорога — первый 3д ролик, завоевание Кишинева, лучше рекламные ролики в стране, премии, музыкальные клипы для Ozone, самая большая студия графики в Молдове — Simpals Animation, мультфильмы, победы на 70 фестивалях, признание за бугром, сотня миллионов просмотров на ютубе, первая VR анимация в восточной Европе — сложнейший проект ARIPI, который мы делали 3 года и который бился с Диснеем за первое место на фестивале VR анимации в Лондоне. Проиграл, но

Короче мы делали 2D ролики, 3D графику, стерео и даже 4D мульты для виртуальной реальности с полным погружением. Одним словом побывали во всех измерениях.

И вот однажды утром (обычно подобные безумные идеи приходят по утрам) я подумал — черт побери, а существуют ли одномерные мультфильмы? 1D анимация? Гугл сказал что такого бредового формата еще никто не делал. Тогда мы будем первыми! 🙂

Но погодите, а как должен выглядеть 1D мультфильм?
Давайте разбираться — а чем собственно отличается 3d графика от 2d графики. Все просто у двумерной графики нет глубины — только ширина и высота. Вот примеры 2D графики (2 Dimension, 2 Измерения) в сравнение с 3D.

Тогда продолжая двигаться в сторону упрощения мы получаем мультфильм, который расположен на линии — одномерном измерении, где есть только вперед или назад.

Чтобы наглядней представить себе это вообразите себя муравьем, который ползает по листу бумаги — вперед, назад, вправо, влево. Он не может подняться над поверхностью — он живет в 2D мире. А вот если его посадить на нитку — тогда он сможет двигаться только в одном измерении вперед или назад.

И вот если вам (муравью) дать карандаш и обучить рисованию — тогда вы сможете нарисовать 2D картинку, бегая по листу бумаги, а на нитке вы сможете оставлять только линии вдоль своего пути — это и есть 1D графика.

Итак, одномерная графика — это разукрашенная веревка, а 1D анимация — это линия меняющая цвета. Хм, теперь нам нужно придумать историю, которую можно изобразить на линии.

Итак, давайте пусть это будет история про котика, ведь все любят котиков. А котик, ну скажем, попал под дождь и жалобно просится домой. Итак, отметим половину линии желтым — это будет залитый теплым светом дом. А темно-синяя половина со светлыми точками символизирует темную улицу и дождь.

Теперь добавим драматизма, кульминацию и развязку. Зациклим его и пабам — мультфильм готов! Назовем его… хм.. 1d..1d.. 1dry cat!
Отлично, один сухой кот всегда лучше кучи мокрых. Смотрим:

Таак, ну что теперь осталось сделать мультфильму сайт — https://1d.movie/

А потом сделать из него NFT и выставить на аукцион —https://clck.ru/bmmXD

И вот теперь у любого человека есть возможность стать обладателем первого в мире одномерного мультфильма, а у нашей студии — полный набор мультиков от 1 до 4 измерения.

Хотя… Может быть подумать и о пятом?

Упоминались проекты:
Advertising Simpals Studio Ozone Aripi Dji. Death Fails
CHRONICA – проект по восстановлению истории Кишинева. Мега Утро. СТС

CHRONICA – проект по восстановлению истории Кишинева. Мега Утро. СТС

Что можно найти в антикварных лавках и на аукционах, как молдавская столица оказалась замешана в шпионских играх, что осталось от кишиневского замка и чего не было до 40-х?

Честный шрифт

Честный шрифт

Как сделать свой шрифт, чем гротеск отличается от антиквы, куда прыгает двоеточие, что общего у седильи и запятой, как у гагаузов появилось хоку и зачем государству свой шрифт?